nedelja, 11 decembar 2011 21:44    Array Štampa Array  El. pošta
FIFA 12
Pogled na nove igre

Zaigravši novu Fifu shvatili smo kako je došlo vreme da poređenja sa konkurencijom stavimo u nekakvu arhivu kao stvar prošlosti. FIFA 12 zasebna je dimenzija i samim time nemamo potrebe uvoditi vas u ovu recenziju jednom te istom pričom o padu i usponu ovog serijala u senci neke druge igre. Umesto toga, zaključak ćemo doneti već sada - reč je o najboljem i najsadržajnijem virtuelnom predočenju fudbala do sada. Obzirom da ovakve uranjena konkluzije donosimo samo u slučaju vrhunskih naslova, zasigurno vas zanima što to ovogodišnju Fifu čini vrednom ovakvih hvalospeva. Razloga je više, stoga nećemo odugovlačiti.

FIFA 12


DRUŠTVENO - FUDBALSKA MREŽA

FIFA 12 bazira se na proverenim sadržajima pređašnjih verzija. Drugim rečima - sve što ste u dosadašnjim Fifa igrama voleli i dalje je tu, uz dodatak nekoliko značajnih noviteta. Dotični su pak većim delom fokusirani na mrežnu komponentu igre u čijem je središtu tzv. EA Sports Football Club. Reč je o prilagođenoj društvenoj mreži u stilu NFS-ovog Autolog, namenjenoj FIFA igrama. Koncept je jednostavan - spajanjem na Football Club igrač pristupa usluzi koja prati aktivnosti i beleži njegov napredak, vidljiv svim prijateljima na listi.

Odigravanjem bilo koje utakmice, nezavisno o njenom rezultatu, igrač skuplja ekp poene i eventualno doseže novi level na osnovu kojeg mu matchmaking sistem u multiplayeru bira pogodnog protivnika. Osim toga, Football Club nudi specifične izazove, te aktivnu ligu u kojoj se na sedmičnoj bazi takmiče klubovi sa najboljim odnosom fanova i rezultata koje ti fanovi sa svojim klubom postignu. Iako taj sistem nije naročito motivirajući, u praksi mu nemamo što prigovoriti. S druge strane, nešto korisnijim pokazala su se tri nova moda.

Doduše, u njima zapravo nema nekakvih inovacija. Online Friendlies je tu kao alat za statističko praćenje utakmica s prijateljima, dok je Head to Head Seasons serija od deset utakmica po čijim se ishodima rangiraju lestvice uspeha. Potonji je svakako dobrodošao mod, no najznačajnija novopridošlica je Ultimate Team mod, kojega smo dosad viđali samo kao plaćeni DLC. Reč je o menadžerskom modu u kome igrače skupljate u obliku mapi, a cilj je stvoriti što kompaktniju ekipu. Za tu potrebu karte možete razmenjivati sa drugim igračima ili licitirati za njih na aukcijama.

Ukoliko ste pak singleplayer tip, sličnu ideju nudi tradicionalni Career mod koji možete igrati na tri načina - kao menadžer, igrač, ili oboje. Iako je menadžerskim delom dosta daleko od specijalizovanih simulacija te vrste, Career mod ove je godine zapravo vrlo ugodno izveden. Uz već postojeće upravljanje klupskim budžetom i transferima, sada je tu i razrađeniji sistem skautinga. Princip istoga je jednostavan - angažuju se skauti različitih nacionalnosti, iskustava i novčanih potražnji, a onda im igrač zadaje željene parametre te ih šalje na određenu teritoriju i analizira njihova izveštaja.

Ostali modovi igre nisu doživeli nikakve promene. Međutim, broj različitih liga i kupova (izuzev onih Uefinih) i dalje je impresivan, baš kao i Virtual Pro mod sa svojim brojnim izazovima. Valja spomenuti i to da FIFA 12 takođe omogućava lagano editiranje svih klubova i takmičenja, što će dobro doći onima koji nisu zadovoljni početnim (ponekad i nelogičnim) postavama timova, ili samim nepostojanjem istih (još uvek ništa od hrvatskih klubova unutar igre).

FIFA 12




IMPAKTNE IMPRESIJE

Preseljenjem na travnjak uočavamo tri značajna noviteta. Ako ste pažljivo pratili najave za novu Fifu, verovatno znate da je u igru ubačen jedan poseban "engine" zadužen za fiziku, odnosno simuliranje iste pri kontaktu igrača. Impact Engine, kako je nazvan, teoretski je najveći pomak u ovom serijalu. No u praksi deluje kao da mu je potrebno još malo dorade. U većini slučajeva kolizija dvaju igrača rezultira realnim posledicama, a to uveliko doprinosi kvalitetu gameplaia i univerzalnom atmosferi igre. Međutim, Impact nisu strane reakcije koje mi percipiramo kao krivu procenu kontakta. Drugim rečima, događa se na primer da igrač na najmanji kontakt padne kao gromom pokošen. Dakle, možemo reći da najznačajnija novina ove godine radi pristojno, ali da je to jedna od onih stvari za koju se nadamo da će biti usavršena iduće godine.


Prilično ozbiljnu promenu doživeo je sistem kontrolisanja odbrane, odnosno igrača koji nije u posedu lopte. Od ove godine FIFA prelazi na taktičko branjenje, što znači da se umesto bezglavog ganjanja lopte sada vrednuje strpljivo pozicioniranje i precizno oduzimanje. Sistem se upoznaje kroz kratki tutorial na početku igre, no za privikavanje na njega trebaće vam nešto više vremena. Kontrolisanje odbrambenog igrača pri taktičkom branjenu tako nosi veći rizik od ispadanja koje onda može ozbiljno ugroziti vaš gol. FIFA 12 stoga zahteva stalnu koncentrisanost i nešto više aktivnosti u defanzivnom delu. No ako niste spremni na to, nudi se i opcija za vraćanje na stari sistem odbrane.

Da ne bi sve išlo ka otežavanju igre pobrinuo se novitet zvan precizno driblanje. Igrači još uvek mogu izvoditi niz atraktivnih poteza i finti kako bi zaobišli protivnika, ali osnovno driblanje u novoj je Fifi jednostavnije no ikad jer se laganim potezima analog palice može ostvariti gotovo savršena kontrola nad igračem. Naravno, puno toga zavisi od kvaliteta samog igrača pa se u razlici između dobrog i lošeg driblera vide čak nijanse te veštine. Ovaj vam opis to neće dostojno prikazati - da biste se videli lakoću i responzivnost kontrola, moraćete jednostavno zaigrati samu igru.

Sjetit ćete se da je među najavljenim novitetima stajao i tzv. Pro Personaliti Plus. Dakako, i on je tu, no ako želite da ga vidite na delu morate igrati na težim podešavanjima. Ukoliko vam je pak i ona najteža zapravo lagana, u multiplaieru ćete si sigurno naći dostojnog protivnika. A ako želite vernu simulaciju, postoji mogućnost za isključivanje svih pomagala pri gameplaiu. I to je najlepša stvar ove Fife - nudi vam se sve i svašta, no uvek imate izbor, čak i do najsitnijeg detalja, na primer oblika i zategnutosti mreža na golovima. Sve to Fifu 12 čini najkompletnijim fudbalskom igrom do sada i proizvodom vrednim svake kune koju za njega izdvojite.

AUTENTIČNOST

Prezentacijski, FIFA 12 nije mnogo odmakla od svog prethodnika. Meniji su redizajnirani što je bilo i nužno obzirom na uvođenje Football Cluba i novih online modova, no to je ionako manja promena na koju se lako naviknuti. Grafički, igra je skoro identična prošlogodišnjoj verziji, što znači da deo igrača izgleda autentično, a deo baš i ne; da je publika impresivna u daljini, no izbliza izgleda kartonski. Sve u svemu, i dalje je to nadasve atraktivna igra koja je uz dodatak Impact Enginea donela još uverljiviji prikaz ovog sporta.

Zvučna strana igre ima nove funkcije, ali zvuči očekivano poznato. Soundtrack je ovoga puta sastavljen od relativno alternativnih bendova u usponu (fali samo Ella Dvornik), no uprkos izostanku nekih popularnijih autora muzika je upravo onakva na kakvu smo u Fifi već naviknuti. Komentatori su, elokventni kao i uvek, na visini zadatka, iako im se fraze češće ponavljaju, možda zbog činjenice da sada imamo dva komentatorska para, od kojih je onaj drugi ugodno energičan, što opet doprinosi atmosferi.

FIFA 12


ZAKLjUČNO ...

Dalo bi se pripovedati o sitnicama koje čine ovako dobru celinu, ali neke se stvari već podrazumevaju. Ako ste u prethodne dve godine susreli preporođen Fifu znajte da se ovde nalazi sve što vam se u njoj svidelo, a onda još i više. Ovogodišnja verzija pritom nije izgubila nijedan deo svoje specifičnosti. Baš suprotno tome - izrasla je u ogromnu igru za pojmove ovog žanra. Naravno, nema garancije da će se to svideti baš svakome, no činjenica stoji - količinom sadržaja i opcija, te kvalitetom gameplaia i prezentacije, FIFA 12 je prava oda fudbalu i naslov koji definiše nove vrednosti u svom žanru.

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.


www.hcl.hr



Komentari (0)add
Napišite komentar

busy